【大紀元紐約11月30日訊】近日五個最主要的家庭、教會和婦女組織聯合紐約市議會議員Eric Gioia公布了「10大最惡劣暴力游戲」名單,希望以此作為提醒對游戲不了解的家長謹慎購買游戲的依據。在聯合聲明中同時呼籲零售商們停止向兒童銷售不適當的游戲,並且呼籲游戲產業出台更加有力的措施,促進游戲評級系統為廣大家長所了解。
這次發表聯合聲明的五個組織分別為企業責任信仰中心(ICCR)、全國婦女組織委員會、美國反暴力母親協會、國際政策促進中心以及聯合基督教會正義與公正部。這次被列入黑名單的十款游戲分別如下:
毀滅戰士3
俠盜獵車手:圣安德列斯
神槍女俠2
半條命2
光暈2(Halo2)
終極刺客:黑錢(2005年發售)
Manhunt
真人快打:欺騙
Postal 2
影之心
該組織同時對一款网絡免費游戲《America’s Army》表示關注,這款游戲是由美軍投資開發的,目的是促進美國年輕人參軍。ICCR的常務董事Pat Wolf修女表示:「對于那些因為廣告和宣傳力度嚴重不足的評級系統而迷惑的父母和祖父母,我想說:花點時間了解這些最惡劣游戲吧。很多沒有玩過游戲的成年人不會意識到這些游戲對孩子們有多么惡劣的影響。」這份聲明的部分內容如下:
游戲已經成為非常流行的娛樂方式,有70%的孩子在家中至少有一部游戲機,33%的孩子在他們的臥室中有一台游戲機机。2003年美國人在游戲上花掉了 70億美元。我們相信那些以作為城市典范企業而自豪的游戲公司必須擔負起更大的職責,确保這些暴力游戲不會落入兒童和青少年的手中
過去5年間,美國游戲產業的年均增長率為15%左右。2002年,美國電視游戲業的產值達78 億美元。在另一個游戲大國日本,去年家庭電子游戲業產值達40億美元,其中网絡游戲業的產值增長了4.2倍。在韓國,网絡游戲業產值去年達2.5億美元。伴隨游戲業的發展,暴力游戲對少年兒童的影響也日益明顯,與此有關的少年犯罪現象越來越多。這些情況已引起了人們的強烈關注。
專家分析說:「暴力游戲雖不至于直接促成犯罪,但在適合的情境下,會讓人傾向用暴力解決問題。具有暴力情節的游戲,和電視、電影一樣,會造成提示的效果,長期接触暴力游戲的青年,一旦遇到了合乎暴力使用的情境時,他們會優先以暴力作為解決問題的方式。過于沉迷暴力游戲,會強化青年的社會學習,並將虛擬世界帶到現實生活中來,容易導致他們無法分辨真實與媒介之間的差异,并且錯估真實社會的复雜性。」(//www.dajiyuan.com)