【大紀元3月10日訊】(自由時報記者沈汝康╱台北報導) 急著打怪尋寶的玩家究竟是男生多?還是女生多?
這是很多遊戲廠商都想搞清楚的事情,根據「創市際」這家市調公司的統計資料來看,到去年底為止,台灣網路使用者曾經連結線上遊戲網站者,在扣除重複人次後,估計約為300萬人次,而男與女的比例相當接近,約為52%比48%,這個結果倒是相當程度的顛覆了玩家「男多於女」的刻板印象。
不過,這項統計是以連結人次來判斷,根據各家業者觀察本身遊戲網站的使用情形來看,仍以男性玩家停留時間較長,也就是使用程度較深,年齡層分佈則以20至30歲的男性網友為最大族群。
如果以幾個最受歡迎的遊戲來分析,能夠吸引大量玩家投入的遊戲,大都具有同時吸引兩性參與的特質,好比遊戲橘子引進「天堂」、遊戲新幹線推出「RO仙境傳說online」等,分別是以壯闊華麗場面及可愛趣味造型為訴求,市場目標一舉涵蓋男女玩家,於是能在短時間內吸引大量網友連結進入遊戲網站。
另外,北美地區是現階段全世界最大電玩市場,商機幾佔全球半壁江山,世界級的遊戲業者無不視打入當地市場為重要工作目標,如何開發符合當地市場口味的遊戲,首先要做市場調查,因此北美地區的市調結果,應該也算是世上具有一定參考價值的重要數據。
根據美國娛樂軟體協會ESA去年所做的調查,玩家平均年齡約29歲,每週玩遊戲時間約6.5小時,男女玩家比例約為3比2,而依據成年與否所做的年齡分類則顯示,18歲以上、50歲以下玩家為最大族群,這些結果與國內市場相符,值得注意的是,女性玩家確實有日漸增加的趨勢。 (//www.dajiyuan.com)