台《總鋪師》經典鏡頭 3天讓導演點頭

方惠萱

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【大紀元2014年11月03日訊】(大紀元記者方惠萱台灣報導)台灣國家實驗研究院高速網路與計算中心(國網中心)曾幫助《總鋪師》其中一個關鍵鏡頭算圖與研究,該鏡頭是演員吃了米粉之後,利用動畫呈現在口腔中的彈跳感。國網中心主任室研究員郭嘉真說,導演認為米粉很好吃這件事情單純利用演員生動的表情傳達還不夠,希望利用動畫傳達米粉在嘴巴中跳舞唱歌的感覺。

總鋪師經典米粉跳舞鏡頭。(影片截圖)

總鋪師經典米粉跳舞鏡頭。(影片截圖)

郭嘉真坦言,這個動畫的成分只是單純的粒子模擬,不會太困難,「難的部分在於這個鏡頭,導演都對之前合作過單位的成品不滿意,所以在製作時程上相當緊急,在上映兩個月前才送到國網中心進行研究與算圖,並要求3天內就要搞定這個畫面」。

這個動畫鏡頭因為用到群體的畫面,是在該電影中較困難的動畫製作。談起製作過程,郭嘉真說明,先製作少量群體的米粉,再加上亂度,讓其單一米粉的動作不同,再讓其看起來是一個米粉的群體,「這是一個難度,也因此在其他動畫公司都可以製作出其他特效鏡頭的狀況下,只有這個畫面沒有辦法達到導演的需求」。郭嘉真表示很開心能夠參與《總鋪師》的動畫製作,也在短時間內達到導演的要求。

流煙舞看見尾煙細緻

讓郭嘉真難以忘懷的就是國網中心研究電影動畫參數的第一個作品《流煙舞》,該動畫雖然相當簡單,但是卻道出了參數研究的精髓。郭嘉真表示,當時的想做這隻動畫的想法很單純,只是想要讓別人知道要做到精細,必須要在超級電腦上進行運算,這必須眼見為憑。

該動畫邀請舞者跳舞,利用動作捕捉器(Motion Capture)擷取舞者動作,隨後造了一個虛擬的舞者套上動作,最後把風力場導入,讓煙可以隨著舞者的舞動飄揚。郭嘉真指出,這動畫等於是把一個力學問題變成一個視覺畫面。

那這為什麼要利用高速電腦運算呢?郭嘉真說,團隊發現國外處理煙霧特效都相當細膩,而這個動畫的細緻度增加10倍後,尾煙效果明顯突出,但是計算時間就要增加1千倍。

郭嘉真分享道,在動畫軟體MAYA中,煙霧特效模組都是由粒子組成,而這個粒子在一般研究中,就只是分子,沒有顏色等參數,但是研究者到最後將這樣的模組加上參數,例如可以讓使用者調整顏色、單一粒子的生命週期,甚至可以調整生命週期初始到結束不同的大小、顏色等狀態,成為電影中相當重要的資產。

故事仍是電影重點

那麼特效參數能變成特效電影的靈魂嗎?答案是否定的!台藝大多媒體動畫藝術學系專任教授鐘世凱認為,一部電影中,故事還是最重要的,其次是角色的表演,而角色表演跟角色造型也有關係。

鐘世凱表示,過去的傳統電影,都是在有好的劇本後找到合適的男女主角飾演,才能夠造就一部好電影,「當今的特效電影也是一樣,特效不應該反客為主,好的特效是達到效果,但是又不讓觀眾發現有特效在其中,與電影真實的東西無縫接軌,完成故事想要傳達的主題」。

特效也跟電腦動畫(CG)有關係,鐘世凱說,電腦動畫的功用,最主要是在微觀的世界,或是巨觀的世界,才有它的價值在,「因為這些平常不容易看到,就必須要用特效來呈現,要不然都必須要有人的味道在其中,畢竟自然的東西還是比較好」,反過來說,雖然用特效呈現可以做出很逼真的效果,但這些自然的也可以演出,那就沒有特效的必要了。

那麼電影的特效在未來會不會譁眾取寵,搶奪掉電影最根本的內涵?鐘世凱指出,整部電影的拍攝,導演有其專注的部分,特效以及細節的鏡頭是在協助導演講故事,導演的職責是照她的意思去講一個故事,「特效的功用是必須支持導演講這樣的故事,必須撐到故事來當主角,而不是特效本身當主角」,因此不管怎樣,特效終究是電影的配角與陪襯者。◇

讓海也是演員 動畫參數成敗關鍵

導演李安曾說,在電影《少年Pi的奇幻漂流》中,海洋也是演員。圖為電影劇照。(福斯提供)

隨著電腦技術的發達,電影特效成為電影世界中不可或缺的部分,成為讓當前電影更加貼近想像的,以及節省成本的重要工具,而電影特效要逼真,決定成敗的因素就是3D動畫軟體中滿滿的參數設定。

是否可以想像,一杯水倒入杯子中,能有多少種方式?水的各種物理特性、環境中各種物理狀態以及杯身的硬度或材質等,都是決定水進入杯子中的特效畫面,看起來真實與否的關鍵。簡言之,這些環境因素、物理特性,要如何設定在3D軟體中,就是電影動畫參數。

國家實驗研究院高速網路與計算中心(國網中心)在台灣長期致力於電影參數的研究,國網中心主任室研究員郭嘉真舉例,電影參數的調整就如同中藥材的配方,「大家都會種中藥材,那麼種植中藥材就不叫技術,技術就變成如何調出配方,就像有人可以研發出肉骨茶傳家百代,那個配方就是功夫」,而現在大家都有3D繪圖軟體,也都會用,那麼如何用到極致,做出如同電影《阿凡達》的細緻搶下票房,就是功夫所在。

郭嘉真分享道,當初聽見導演李安電影《少年Pi的奇幻漂流》技術團隊分享,表示李安要求「少年Pi的海洋不是背景,是演員」,這讓他印象深刻,回憶當初看少年Pi時,發現海會跟她對話,「我覺得那個海浪是有感情的」,從這件事情發現,雖然參數在特效製作上相當重要,但是導演對於整個劇本以及畫面呈現的要求、指導也相當重要。

若以整個動畫流程來看,參數在電影動畫中的位置屬於前端作業,郭嘉真分析道,一般的動畫流程分為動畫軟體階段以及後製軟體合成階段,最後才到剪接師手上,最後才能夠完成一部動畫,而參數的調整包含的範圍,從建模(人物、場景等)、動作設計(骨架)、光學特效(材質、燈光等),而軟體針對這些特效模組,都會提供參數給用戶輸入,使用者可以根據自己想要的效果搭配。

舉例來說,若一種特效模組有10組參數,單一參數只能輸入10種數值,那該特效模組就有100種參數的可能;不過專業的動畫軟體中,一個特效模組可輸入的參數就有十多個,甚至數十個,而每一個參數都可以輸入小至0.01的精細度,因此,研究輸入參數的搭配,就是從工程的角度探討參數,並在軟體中不斷測試,才可能有結果。

此外,若是要看動畫的成果是否達到導演的要求,或是是否有達到預期的目標,每一次的輸入參數都必須進行算圖,而視特效模組的複雜程度,單張影格(一秒最少24張影格)的算圖時間從1分鐘到1天都有可能,因此,研究單位硬體設備以及算圖能力就相當重要。◇

動畫參數研究 精確與省時的拉扯

電腦特效背後都是滿滿的物理參數。(國網中心提供)

電影參數說穿了,其背後都是滿滿的物理研究,郭嘉真表示電影動畫架構下,除了基本的建模外,是以動畫軟體為中心,但是周邊需要有包括風場、重力、溫度、密度等的支持,經營這些物理因子互相的結合搭配,才有可能調配出完美逼真的電影特效。

郭嘉真以國網中心過去研發過的《水滴皇冠》動畫為例,模擬現實生活中水滴落入水中濺起水花成為皇冠形狀的狀況,結果發現利用科學工程數值計算實驗,利用完全的工程研究方法進行模擬,只需要計算約一個多小時,就能夠出現完美的水波皇冠。

反之,單純的使用動畫軟體模擬,面數遠低於上述使用全科學模擬的計算方式,計算時間也小於10分鐘,雖然沒有辦法模擬出完美的水滴皇冠,但是對於動畫來說,已經相當足夠。

這樣的實驗說明了電影特效參數調整的重點,郭嘉真說明,雖然利用科學計算可以達到非常細微、非常細緻的結果,但是對於動畫來說這樣的成本太過高昂,對於電影工業來說,成為非常吃資源的部分。

因此,對於動畫的參數調整上來說,必須於物理計算跟純參數調整中取得一個平衡點,「因為動畫沒有必要做到那麼細緻,就算要逼真,也只是要騙過觀眾的眼睛就可以了」,郭嘉真說明,雖然都是從物理的思考出發,但是這些參數使用到電影特效上,就必須對一些參數進行取捨。

以水波實驗為例,現實生活中水滴落入水中會遵循質量守恆定律,也就是水滴落入後跟水滴落入前的質量數值相減會等於零,但是要在動畫模擬中做到這樣的程度,就會耗費相當多的資源與算圖時間,因此動畫製作上可以忽略某些參數,減少後續的算圖時間,加速整體的動畫生產流程。

因此,簡單來說,動畫參數的調整與研究,就是不斷思考,如何省略科學分析的方程式,有哪些參數對動畫來說不重要,可以省略?是否能夠在此動畫工程的算式上開發出新的、更有效率的演算法?如同在精確度跟省時上取得平衡點。

執導特效電影《痞子英雄2:黎明再起》導演蔡岳勳也指出,數據(參數)其實相當重要,例如動畫要讓火焰如何燃燒?如何運轉?如何到達一個理想的爆炸位置?這都是數據的輸入,但國網中心畢竟不是特效公司,並不能做管理工作,他們可以在某些鏡頭上協助,或是物理數據的開發等,讓國網中心成為研發的協助者。◇

小檔案:什麼是高速運算?

高速計算是科學研發的基礎,以動畫為例,動畫除了模型本身到周邊環境因子,包括燈光、材質、物理特性到後製軟體的輸出,都是相當龐大的運算內容,若以單一台電腦進行運算需要耗時非常大量的時間,若利用高速運算電腦,可以利用資源串連的方式,節省許多運算時間。

根據國網中心提供的數據,若以一部3分鐘的短片為例,一般工作室至少需花費 600 萬元建置電腦算圖工作站、耗費1個月計算才能完成;若連結至國研院算圖農場,利用高速運算服務,算圖時間約只需1週。◇

責任編輯:李薇

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