《創:戰神》後製有兩千個特效鏡頭 故事更感性

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【大紀元2024年11月25日訊】(大紀元記者葉子杰編譯報導)時隔15年,《創》系列終於推出第三部續集《創:戰神》(TRON: Ares,暫譯)。導演喬奇姆‧羅寧最近表示,該片大概有兩千個特效鏡頭正在進行製作。他說,故事會更感性。

據《Deadline》《CBR》報導,迪士尼出品的美國科幻電影《創:戰神》於2024年1月投入製作,並於5月完成拍攝。20日,導演喬奇姆‧羅寧(Joachim Rønning)透露該電影正在進行後製剪輯及特效。該片講述一個極度複雜的程式「戰神」(Ares,暫譯)從數位世界被派往真實世界,執行一項危險任務,這象徵著人類與人工智慧生物的首次接觸。

與前作《創:光速戰記》(Tron: Legacy,陸譯,創:戰紀,2010)故事不同,《光速戰記》是現實人類進入電子遊戲虛擬世界的故事,而《創:戰神》則是虛擬世界中的角色將前往現實的世界。美國男演員傑瑞德‧雷托(Jared Leto)將飾演「戰神」,美國男演員伊凡‧彼得斯(Evan Peters)將飾演反派。

《創:戰神》由《加勒比海盜 神鬼奇航:死無對證》的導演喬奇姆‧羅寧執導,羅寧在上週三透露,該片目前仍在進行電影剪輯和後製,還要幾個月的時間來完成這部電影,因為有很多視覺特效(VFX)鏡頭需要光影魔幻工業公司(ILM)來幫忙完成。

羅寧說:「像這樣的電影,大概有2,000個VFX鏡頭,所以每隔一天,我都會參加特效會議。我每隔一天都要看50個從ILM傳來的鏡頭,這也是一段驚人的旅程,一段漫長的旅程。」

羅寧將為觀眾提供最好的作品。他表示,目前有多的時間和資源去不斷調整、不斷努力、不斷讓它變得更好,「所以,我們會一直這樣做,直到夏天,我連一半都還沒完成」。

回顧《創》系列,通常故事中常涉及人類受困在虛擬世界中,必須逃脫。在第一部電影《電子世界爭霸戰》(Tron,1982)中,可以看到「凱文‧費林」(Kevin Flynn)是一名頂級軟體工程師,但他想利用網路破解一件剽竊案時被數位化進到了虛擬的「網格(Grid)」世界,他必須努力逃離回到現實世界。

而在第二部續集《創:光速戰記》中,可以看到費林的兒子「山姆」為了尋找失蹤的父親,進入了「網格(Grid)」世界中,與父親在虛擬創界的助手「柯拉」(Quorra)一起阻止邪惡程式庫魯(Clu)入侵現實世界。最後山姆與柯拉一同回到了人類世界。

7日,羅寧向《Deadline》透露第三部續集《創:戰神》將是一個更感人的故事。他說:「情感永遠是我努力的目標,這部電影會更感性,我不認為《創》系列之前的電影有這麼多情感元素。這兩部電影在許多方面都是傑作,但我想做的是創造一種情感體驗,所以這永遠都會是最重要的。我認為我在這部電影中做到了這一點。」

據Box Office Mojo統計,第一、二部電影製作預算分別為1700萬美元及1.7億美元,全球票房收入分別為3,300萬美元及4.09億美元。評分方面,美國網路電影資料庫(IMDb)滿分為十分,截至今日,分別獲得6.7及6.8的一般評分,爛番茄影評員分別給予73%及51%的新鮮度,觀眾分別給予69%及63%的新鮮度。

《創:戰神》預定2025年10月9日在全球上映,目前尚未有預告片。20日,2024華特迪士尼亞太內容發布會上公開了現場獨有的特別短片。

《創:戰神》(TRON: Ares,暫譯)劇照。(迪士尼)

責任編輯:蘇漾

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