微軟Xbox 360日本首賣 銷售不如預期

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【大紀元12月14日報導】(中央社東京十四日法新電)微軟在日本電玩主機市場挑戰新力(Sony)霸業的機會,在Xbox 360主機首賣銷售狀況遠不如預期之後,看來已經極為渺茫。

根據媒體研究公司Media Create進行的民調顯示,微軟Xbox 360主機上週六上市首賣兩天,僅售出進貨量的兩成八。但該公司不願透露調查的店家數量。

Media Create估計,Xbox 360上週末在日本約售出四萬一千八百一十七台。

「Enterbrain」雜誌針對三千五百家商店調查的結果,上週末銷售數字為六萬兩千一百三十五台。

在日本普遍被視為失敗的Xbox第一代主機,二00二年二月的日本首賣,賣出十二萬三千九百二十九台。

兩項調查都顯示,格鬥遊戲「生死格鬥4」(Deador Alive 4)推出日期的延遲,對首賣買氣產生影響。該款遊戲原定十二月十日推出,卻因故延遲至十二月二十九日。

Xbox 360十一月在美國上市時,數百名玩家在店家外大排長龍。日本消費者卻顯得極為冷淡,上週六在東京市區的首賣會現場,排隊人數僅兩百人,其他店家的排隊人數亦不多。

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