【大紀元3月25日報導】(中央社華盛頓25日法新電)新加坡追蹤研究3000多名學童後發現,玩電玩的青少年較可能出現逞勇好鬥的思維和行為。
這項研究對3034名學童進行長達3年的追蹤;研究結果刊登在美國醫學會(American Medical Association)發行的專業醫學期刊「美國醫學會小兒科學期刊」(JAMA Pediatrics)。
根據學童對調查問題的回答,經常打電玩的學童與逞勇好鬥的行為和思維比例較高有關。
研究展開時,這些參與研究的學童平均年齡11歲,其中3/4是男孩。
研究還發現,男孩和女孩的答案相似,即便父母參與也不太可能改變這種行為傾向。
參與研究的學童必須回答6個有關暴力傾向行為的問題,例如「當某人以某種方式激怒或挑釁時,我曾以打人作為回應」,答案分成1-4的不同程度選項,從「完全不同意」到「完全同意」。
不過,未參與研究的專家質疑這種僅採納學童回應、非衡量行為本身的研究方式,認為這項研究並未證明暴力電玩會導致青少年出現暴力傾向。
劍橋大學(Cambridge University)教授史匹格哈特爾(David Spiegelhalter)說:「這沒有、也無法證明其中具有因果關係。」(譯者:中央社劉文瑜)