另類動畫北美公映 《怪獸屋》今日“開門”

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【大紀元7月22日訊】 (據中華網7月21日報導)另類動畫北美公映,斯皮爾伯格、贊米基斯再次嘗試“表演捕捉”小時候的你曾經有過這樣的幻想嗎?一棟老房子其實是個吃人的鬼屋!今天,美國的孩子們終於看到“夢想成真”了——風格獨特的3D動畫片《怪獸屋》(Monster House)在北美全線公映,張大嘴巴的除了小朋友,還有那些業內人士。
  
  “鬼屋”活了
  
  《怪獸屋》的主人公DJ是一個有些笨拙、時常會莫名緊張的中學男生,他在萬聖節之夜被父母留在家裏。獨自在家的DJ又和鄰居內伯卡發生了矛盾。內伯卡是個長著一口爛牙、脾氣很壞的老爺子,他的怪癖是沒收所有草坪上的玩具,從三輪車到籃球都會藏在他的後院裏。內伯卡在和DJ爭執時突然心臟病發作去世。
  
  內伯卡走了,更奇怪的事情接著發生,DJ發現一隻奇怪的肉食觸手在老爺子留下的空房中出沒。很快,DJ發現這間房子裏並沒有怪獸,因為房子本身就是個吃人的活物!DJ所在小鎮上的居民一個又一個被怪獸屋卷到黑暗的“肚子”裏,但是沒有一個大人肯相信DJ的話是真的。最終,DJ只好和小夥伴喬德和珍妮一起制服它……
  
  200台攝影機捕捉眼神
  
  一提起好萊塢的3D動畫,人們總會想起《海底總動員》、《汽車總動員》等片的製作者皮克斯公司,他們的方法是先做出3D模型,然後再由精通各種軟體的動畫師做出動畫。而《怪獸屋》則採用了一種完全不同的製作方法,即“表演捕捉”技術。
  
  所謂表演捕捉,就是在演員身上貼很多“發光點”,然後讓這些真人把動畫劇情演出來,再根據攝影機捕捉到的光點運動轉換成電腦裏的3D資料。《怪獸屋》的製片人是羅伯特•贊米基斯和斯皮爾伯格,他們都是這項技術的熱心實踐者。
  
  贊米基斯的上一部作品《極地特快》就第一次採用了他開發的人物表演捕捉技術,讓動畫人物的表情非常真實細膩,然而因為眼神沒有處理好,讓很多批評家說他們長著一雙“可怕的死魚眼”。
  
  這一回贊米基斯退居幕後,讓之前從未執導過長片的吉爾•柯南擔任《怪獸屋》的導演。他們進一步完善了表演捕捉、特別是表情捕捉的技術。在影片的拍攝中動用了200台攝影機捕捉人物的一舉一動。有一次記者採訪為珍妮“配音”的斯潘瑟•羅克:“你們是喜歡表演還是配音?”斯潘瑟說:“打住,我們這是真正的表演。人們以為這就是配音,但我們要和其他演員一起把所有的場景演出來,只是有200台攝影機對著我們,而不是一台!”
(//www.dajiyuan.com)

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