【大紀元10月11日報導】(中央社記者康世人新加坡十一日專電)為搶食全球數位遊戲大餅,新加坡媒體管理局和美國麻省理工學院宣佈合作設立「遊戲實驗室」,以發展國際數位遊戲研究、開發世界級遊戲科技教學課程,奠定新加坡在國際遊戲產業成為重要樞紐的地位。
為發展數位互動媒體產業,新加坡媒體發展管理局與經濟發展局、科技研究局、資訊通信發展管理局、教育部和新聞、通訊及藝術部等相關政府機構一起設立互動數位媒體研究與發展處,監督相關科研發展,同時也和麻省理工學院一起推動「遊戲實驗室」的研發工作。
互動數位媒體研究與發展處執行董事葉劍壽表示,未來五年,預計新加坡遊戲產業和學術界三百名菁英,將能藉此機會和麻省理工學院的研究專才合作。
這間「遊戲實驗室」將由麻省理工學院比較媒體研究項目的兩名負責教授甄金斯(Henry Jenkins)博士和烏瑞奇歐(William Uricchio)博士管理,實驗室則是在新加坡和麻省理工學院各設一間辦事處。
甄金斯表示,這項合作將為這個領域的創新帶來催化作用,不同文化與背景的學生,將和這個產業佼佼者一起合作,進行一些可能對國際遊戲產業有巨大影響的研究工作。
此外,新加坡國立研究基金承諾在未來五年內,撥款五億新元(新台幣一百億元)協助發展互動與數位媒體科技研究。
新加坡互動數位媒體研究與發展處的目標之一,是在二零一五年之前,創造一萬個新工作機會,並提高互動數位媒體產業產值,從二零零三年的三十八億新元(新台幣七百六十億元),增加到一百億新元(新台幣二千億元)。