【大紀元7月31日訊】(美國之音記者:阿特金森2005年7月31日華盛頓報導)一個聯合國機構利用兒童對電子遊戲的喜愛,教育他們戰勝飢餓。聯合國官員說,完全沒有暴力的網上電子遊戲吸引了全世界一百多萬名兒童。
生動的音樂、直升機在頭上旋轉的聲音、關於乾旱和內戰的討論,這個電子遊戲的內容不同於通常電子遊戲中出現的暴力和流血。阿特金森合國世界糧食計劃署創立了“食品的力量”計劃,教育兒童向受到飢餓威脅的人們提供食物的不同步驟。
*讓兒童參與世界飢餓問題*
世界糧食計劃署在華盛頓的發言人珍妮佛·帕瑪麗解釋這種遊戲的由來。她說:“遊戲是要讓下一代的孩子們參與世界飢餓的問題,是要讓他們感到好玩和有興趣參與,而不讓他們感到太沮喪。”
帕瑪麗說,全球飢餓的統計數字讓發達國家很難理解。她說:“我們估計,每天都在挨餓的人數超過8億5千萬。這意味著,他們每天能吃上一頓飯就不錯了。目前,平均每五分鍾就有一個孩子死於飢餓。”
*兒童扮演救援人員*
糧食計劃署推出的這種電子遊戲是為8到13歲的孩子們設計的。這些遊戲向孩子們展示救援工作者面臨的實際困難。遊戲中的世界糧食署的工作人員向孩子們說明他們的一系列任務。遊戲把孩子們帶入一個現實世界中,他們在那裏扮演食品援助計劃的工作人員。他們的任務是,把食物提供給假想中的印度洋上飽受乾旱和戰禍的錫蘭島上飢餓的人們。
遊戲的其中六個場景包括駕駛直升機,評估有多少人需要食品;運送糧食的車隊跟沿途武裝叛亂分子進行談判。玩遊戲的人還要決定需要多少食品,以及如何在預算範圍內分配這些援助食品。
自從世界糧食計劃署今年四月在意大利博洛尼亞書展中展示這種電子遊戲以來,遊戲吸引了全世界40個國家的一百多萬名兒童上網參加。許多教育網站也跟這種遊戲進行聯接。目前這種遊戲還只限於英語,但是,不久將會發行其他語言的版本。
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