【大紀元10月12日報導】(中央社記者韋樞台北十二日電)國際知名電腦遊戲大廠NAMCO創辦人暨會長中村雅哉應資策會邀請來台,除參訪行程外,並應允擔任資策會的顧問,就數位內容和遊戲產業等提出建言。他也和相關辦公室討論未來與台灣在遊戲人才培育、遊戲產業發展,以及各項資源投入引進等可能的方向。
資策會表示,數位內容產業推動國際接軌為重要主軸方向之一,除藉由國際大廠及先進國家拓展業務及推動產業的發展經驗外,促成廠商與國際大廠展開實質合作,也是重點工作。
由於數位遊戲具有特殊的發展方式,遊戲開發核心人員並非僅有技術人員,還包括各種製作、音效、規劃、美編、及藝術領域長才。如何培養適當人才並形成團隊創作,是遊戲業者能否成功的關鍵因素之一。
資策會希望借重NAMCO重要的發展經驗,因此從去年即在新力電腦娛樂公司的引介下,搭起NAMCO與台灣數位內容產業及廠商間的橋樑。
資策會指出,NAMCO今年八月間與經濟部簽署合作備忘錄,將在人才培育、遊戲中心設立、及數位內容產業發展方面,協助台灣共同推動,中村雅哉特別應允擔任資策會顧問,未來將積極在產業推動、數位內容學院營運、擔任遊戲競賽類(如雛形獎、4C數位創作獎)專業評審、以及人才培育等領域提供建言,提供台灣數位內容產業發展新的觀點與視野。
NAMCO成立於1955年,前為「中村製作所」,1974年正式進軍電玩產業,目前除主力的家用遊戲軟體的開發銷售外,事業版圖並擴及於休閒娛樂設施和主題樂園的經營,甚至餐飲業、觀光飯店業等多角化經營。