【大紀元5月26日訊】(自由時報記者柯力心報導)根據可靠消息指出,台灣Xbox LIVE服務已規劃於今年11月29日上市,由於當天正是Xbox中文遊戲主機,在台上市週年紀念日,微軟有意將此當成送給支持Xbox玩家的週年大禮。
不過,目前已知最難之處在於,營運網路遊戲服務的重要環節-付費系統,而網路連線架構、遊戲內容反而較無關連,台灣微軟目前正朝此目標努力。
甫結束的E3美國電子娛樂展中,微軟Xbox再三宣示Xbox LIVE的時代將發揚光大,不僅會推出上百款支援對應的遊戲,而且觸角一定會由美、歐延伸至亞洲,其中台灣更是重點發展地區。
目前微軟遊戲對相關作業均三緘其口,僅表明一定會在今年內實現,而相關的準備作業,如遊戲中文化、網路合作廠商洽談、玩家測試等工作皆在進行中。
由於線上遊戲在台灣已開創出一定的市場規模,玩家也相當支持,因而具網路連線遊戲功能的Xbox LIVE,深受玩家期待;某些資深、重度玩家不堪久候,甚至已自行透過管道,取得美國當地的Xbox LIVE套件,連線至美國加入Xbox LIVE的世界。
據了解,Xbox LIVE的付費系統(Billing System)與微軟入口網路MSN的服務息息相關,由於微軟是個跨國公司,為求事權統一、標準化與降低成本,這類攸關微軟跨部門與跨地區的機制,無法交由各地區自行辦理。
據了解,微軟這套B2C(企業對消費者)的付費系統,與某知名跨國銀行合作,目前已陸續在全球運作中,例如前陣子微軟Hotmail郵件容量加大的付費服務,剛在韓國、香港與新加坡推行,其背後的意義就是該付費系統已在這些地方運行。
反觀國內,Hotmail遲遲未推出國外行之有年的付費服務,主要就「卡」在付費系統上,其中一個重要因素就是台灣擁有「獨一無二」的發票制度,廠商只要有金錢交易的動作,就需開立發票,因而微軟這套付費系統必須「適應」國內法令,將發票列入交易流程中,所以須重新改寫軟體,頗為耗時。
目前微軟已派專人進駐亞太區,和合作的銀行成立一個專責工作小組,預定在今年前完成亞太區付費系統的建置工作,如今韓、星、港皆告一段落,台灣將是下階段努力的目標。
期待Xbox LIVE的玩家不妨觀察,一旦MSN台灣宣佈推出加值的付費服務,那就代表Xbox LIVE「出關」的時刻不遠了。
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