【大紀元1月3日報導】(中央社台北3日電)「華爾街日報」(WSJ)報導,開發超高人氣「憤怒鳥」(Angry Birds)系列遊戲的Rovio Entertainment Ltd.正在改變商業策略,打算藉著讓遊戲免費賺更多錢。
Rovio數年來提供憤怒鳥遊戲付費下載,已建立起營收基礎,但現在卻改弦易轍跨進所謂先免後費(freemium)的遊戲領域—遊戲可免費下載,但充滿用戶必須付錢才能使用的功能,如加快遊戲速度或提升能量。
2009年在行動遊戲界一炮而紅的Rovio上月採先免後費模式推出「Angry Birds Go!」。儘管先前就實驗過免費任玩的策略,但這卻是首款完全為對抗如「部落戰爭」(Clash of Clans)與「糖果大爆險」(Candy Crush)等其他先免後費遊戲而設計的憤怒鳥遊戲。
這項策略可能有助於Rovio打進應用程式(app)暢銷排行榜。去年蘋果公司(Apple Inc.)App Store的暢銷排行榜前10大app中,只有瑞典遊戲開發商Mojang AB的「當個創世神」(Minecraft)是付費app。根據研究公司Distimo,去年憤怒鳥遊戲都未能排進App Store的前10大暢銷排行榜。
不過Rovio開始不把旗下遊戲本身視為獲利發電機,而是在2016年7月首部憤怒鳥動畫長片預計上映前,拉抬從睫毛膏到主題樂園等數千種憤怒鳥產品銷售的工具。
Rovio的2012年營收達1億5220萬歐元(2億920萬美元),其中約45%源自授權商品銷售,遠高於2011年的水準。
Rovio遊戲業務執行副總裁拉埃斯(Jami Laes)受訪時說:「免費任玩對我們來說是新觀念,這也是我們為何慢慢來的原因。」
拉埃斯指出,此舉主要用意是讓更多人與憤怒鳥系列互動。憤怒鳥遊戲下載次數至今已達20億,並讓Rovio成為業界名聲最響亮的業者之一。他說:「免費顯然是讓更多消費者手中握有我們產品與娛樂體驗的絕佳價位。」
Rovio近幾年製作卡通並增加商品授權業務,積極把觸角往外伸,執行長赫德(Mikael Hed)時常提起Rovio變成有如迪士尼公司(Walt Disney Co.)娛樂帝國的野心。跨足先免後費遊戲是在2016年憤怒鳥長片上映前炒高人氣的一步,卻是關鍵的一步。(譯者:中央社尹俊傑)