【大紀元8月15日訊】(大紀元記者朱晴編譯報導)雖然參加虛擬世界的遊戲者在創造虛擬人物時,有各式各樣的選擇,老少美醜任你挑選,但是每個玩家會做出和自己有天壤之別虛擬人物嗎?答案是否定的!根據加拿大最新的研究顯示,大部分的玩家會做出和自己性格雷同的虛擬人物。
據《科學日報》(Science Daily)近期報導,加拿大康克迪亞大學約翰莫森商學院(Concordia John Molson School of Business)副教授布托博士(Dr. H. Onur Bodur)和前研究生貝萊爾(Jean-Francois Belisle),研究美國網路虛擬世界「第二人生(Second Life)」裡虛擬人物的行為。
遊戲者加入「第二人生」時,需要填一份關於自己個性以及特徵的問卷,網頁會對照其個性和特徵,創造一個虛擬人物讓他們預灠。因此,虛擬人物身體上的一些特徵,像是頭髮的長度和顏色、體型、衣服的樣式等,都可以供作了解虛擬人物背後玩家的線索。
研究結果證實,虛擬人物的身體特徵和他背後遊戲者的性格有一定程度的規則可循,例如:性格活潑外向的人會做出擁有時髦髮型與服裝的虛擬人物。這在對第二人生裡的參與者的調查中已得到證實。
這份研究公佈在八月份的《心理學與行銷學》(Psychology and Marketing)中,研究結果也為企圖打入虛擬市場的公司提供一些指導。
布托博士指出,據估計在2011年之前,80%的網路消費者和全美500強企業(Fortune 500 companies)將出現在虛擬社會中或有一個虛擬身份。但有關這些虛擬世界環境的調查相當有限,所以我們對於虛擬人物背後的消費者進行了解。
虛擬人物和真實遊戲者之間的相互關係,可幫助這些公司辨識背後的消費者,改善他們的行銷策略,此調查成果也有助於虛擬公司的外觀形象設計。
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