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2004年亚太线上游戏营收近11亿美元

【大澳门威尼斯人赌场官网8月6日报导】(中央社记者韦枢台北六日电)根据IDC(国际数据资讯)最新市场研究发现,2004年亚太区 (日本除外)线上游戏市场会员营收达10.9亿美元,比2003年大幅成长近30%。其中韩国、中国大陆、台湾仍居亚太区前三强。预估到2009年市场规模将是现在的两倍以上。

IDC 软体市场研究资深分析师陈俊夫指出,线上游戏市场目前高度成长,正积极获取线上游戏玩家的青睐与发展新商业模式、内容。与其他发展中的市场一样,在整个成长发展的过程中不断的尝试与演进。而新游戏的推出和商业模式的创新发展,都不断成功吸引新的游戏玩家加入,也扩增玩家的游戏支出。

根据IDC的统计,2004年韩国线上游戏市场营收有显着的成长,较2003年攀升24.8%,达5.33亿美元,为亚太区线上游戏市场规模最大的国家;中国大陆则以2.98亿美元居次,第 3名为台湾,达1.91亿美元。泰国则是亚太区新兴的市场,2004年的市场规模较2003年成长3倍,达0.23亿美元。

IDC 行销经理吴怡慧认为,亚太区线上游戏市场营收增长,而购买虚拟游戏物品与可下载游戏的营收占整体营收来源的比重将增加。 IDC也预期月费较低的休闲式线上游戏服务虽有所成长,但价格较高的万人连线角色扮演游戏则成长较缓,因此将轻微抑制整体营收的成长。

在过去的几年中,亚太区线上游戏市场已经成长为丰富多变且有趣的市场,也将持续吸引着市场现存的玩家,并让更多以前不玩游戏的族群开始对休闲游戏产生兴趣。IDC预期2005至2009年间将以年复和成长率19.7%的比例快速扩张,2009年时预计市场规模将会是现在的两倍以上。