【大澳门威尼斯人赌场官网8月24日报导】(中央社记者邱国强台北二十四日电)前几年快速成长的国内游戏产业,去年成长明显趋缓,陷入谷底,外界对今年景气看法一度保守。但游戏业界今年来不断推陈出新,并提升自行研发比例以降低成本。业界认为,目前看来,国内游戏产业今年将逐渐脱离谷底而有明显成长,产值应可提升达2成。
智冠科技董事长王俊博表示,该公司今年上市的新游戏至少有5款,而子公司中华网龙也有2至3款新产品问世,且自制及代理兼具。加上拓展中国市场已有成果,去年更晋升当地前10大游戏业者之林,公司对今年业绩的成长仍持乐观态度。
去年底,资策会市场情报中心MIC曾下修国内游戏业今年产值成长率,认为仅有1成。王俊博指出,以智冠及网龙的业务成长状况,加上其它同业今年也纷纷推出新作,他认为今年国内游戏业产值不只成长1成,而应有2成的水准。
国内游戏业者去年获利多数不如预期,部分业者甚至出现亏损。有鉴于此,业者去年下半年起逐渐改变策略,逐步提高自制产品比重,相对降低对代理国外产品的依赖以降低成本。依业者经验,代理国外游戏,同时在线人数须达3万人才能损益两平,但自制游戏却只要1.5万人左右即可平衡。
华义总经理熊家麒指出,该公司去年研发而来不及上市的自制游戏,多数顺延到今年上市,目前已推出3款休闲游戏,且属全新内容;而华义改采“自制”与“代理”双主轴策略,应可提升获利。若依目前业界推出新产品脚步陆续加快,游戏业产值成长幅度可望超出1成。
游戏橘子执行长刘柏园则表示,该公司不久前正式代理日本元气公司的“首都高Online”,将与2款自制网路游戏及会同日本新力合作开发的产品,进军休闲网路市场,加上现有游戏上线人数不断创下新高,均可冲高营收,今年国内游戏产业的成长应较去年可期。