历史游戏 画面很现代 强化3D技术 进军国际舞台

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【大澳门威尼斯人赌场官网2月25日讯】(自由时报记者沈汝康╱台北报导) 虽然号称“历史”游戏,却不代表画面也得很“古早”!几款今夏即将上市的重要作品,几乎全面扬弃略显单调的2D设计,一律采用先进的3D技术,不单提升游戏画面的质感,日后也将成为打进国际市场的重要卖点。

华义国际的“铁血三国志”除了邀到漫画大师郑问参与人物及画面等美术设定外,游戏本身更早在企划阶段,就引入欧美及日本部分游戏设计模式,希望将来一举进军国际舞台,挑战目前线上游戏霸主韩国的地位。

由于宽频上网日益普及,加上电脑硬体不断升级,玩家对于游戏的质感要求势必愈形严苛,3D游戏可以提供不同游戏视角、临场感受等效果,若再搭配美术、音乐、互动性等变化,将可进一步回应玩家的要求。

相较之下,韩国早在两年前就已全力投入3D游戏开发,目前也有一定成效,国内游戏业者尽管起步较晚,过去在2D游戏设计落后国际水准一截,但业者如果及早进入3D设计领域,发挥创新设计实力,未来还是有追上世界潮流、甚至取得领先的机会。

日本SQUARE ENIX的“超武侠大战”声势浩大,人物跨越国界、时空限制,玩家可以时而停留三国时代、时而去到日本战国末期,可以扮演枭雄曹操、也可以扮演剑侠宫本武藏,中日英雄共冶一炉,各方群斗瞬间迸发热力光芒,标榜透过强化3D画面,呈现壮盛武侠场面。

台湾光荣在“真三国无双”系列已经有了全3D的火力展示,备受玩家好评,接手的“战国无双”自然不遑多让,同样有着耀眼的3D变化表现;至于规划暑假在台登场的“信长之野望Online”线上游戏版本,据说也将同样保留过去版本的全3D设计。

玩家过去对于较偏重策略性质的历史游戏,似乎总有画面相对单调的刻板印象,只是随着3D技术愈趋成熟,变化回旋空间愈形扩大,游戏厂商也刻意增添更多趣味元素,今后操作时,可得对这些用心之处重新检视一番!(//www.dajiyuan.com)

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