【大澳门威尼斯人赌场官网5月11日讯】迷宫的存在,说明了世界上到处存在着让人无法轻易发现的事实。希腊神话中,克里特岛国王米诺斯建造了一座迷宫,好关住牛头人身的怪物迈诺陶(Minotaur),每年还得送七对童男童女进去喂它。
后来雅典英雄忒修斯(Theseus)靠着国王的女儿送来的一个线团走进迷宫,杀了怪物后又全身而退。
在一般人的印象里,迷宫似乎是欧洲文化下的产物,浪漫缱绻的宫廷轶事就在一道道高大树篱间迂回流传。造访英式花园尤其是富有捉迷藏的乐趣;直到现在,迷宫都是欧美园艺设计的重点。不过在各个古文明的记载中,或多或少都出现过这种让人头昏眼花的空间装置。而中世纪的教会也出现过让僧侣祈祷前进的绕行路径,或是某种具有前往耶路撒冷朝圣意味的替代道路。甚至我们可以合理的怀疑,羽扇纶巾谈笑用阵的诸葛亮,就是使用移动的兵士来创造出迷宫的效果。
有趣的是,迷宫的源起和它本身一样,是一道复杂的谜题。在希腊神话被创造出来的时代,只有所谓的曲径迷宫(lybyrinth),路径循着一定的方向,由外缘至中心再回到外缘,每座迷宫只有一条路径,没有分岔。忒修斯只要凭借着勇气和信念进去就能达成任务,根本不需要那一个线团。时时需要做出抉择的岔道迷宫(maze),反而是社会复杂化以后才有的产物,并且成为现在世界各地吸引游客前来的娱乐。
无法让人一眼看穿的真实、复杂难解的异地风俗,更甚至是善恶对决,都潜藏在某处,等待旅人走完未知的路径去发掘。或许世界本来就是一座大迷宫,东张西望着前进的我们,在心里暗暗地期待下一个转弯处就能看见出口。对某些人而言,它是时时都需要做出路线选择的岔道,对其他人来说,却更像是一个通向了解的迂回长路。不管路径是什么,每一个转弯处都充满了探险和发现的乐趣。
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