site logo: www.tvsmo.com

因应“元宇宙”冲击 台科技部:跨领域整合

元宇宙是很具挑战性的新领域,带给人们无限的想像空间。图为虚拟实境(VR)体验。示意图。(宋碧龙/大澳门威尼斯人赌场官网)
人气: 221
【字号】    
   标签: tags: , , , ,

【大澳门威尼斯人赌场官网2021年11月17日讯】(大澳门威尼斯人赌场官网记者袁世钢台湾台北报导)脸书(Facebook)执行长马克·佐克柏(Mark Zuckerberg)上月29日宣布将公司更名为“Meta”,以朝向公司新愿景“元宇宙(Metaverse)”发展。科技部政务次长林敏聪17日在立法院答询时表示,科技部力求让台湾在此领域中展露头角,除了软、硬体发展外,也须面对衍生的伦理问题。

立法院教育及文化委员会17日审查科技部及所属单位预算,多名立委关切科技部如何因应“元宇宙”对台湾科技产业及社会各层面带来可能的冲击。林敏聪答询时表示,元宇宙是很具挑战性的新领域,与AI(人工智慧)早期刚问世时相似,带给人们无限的想像空间;而科技部近年不只强调硬体供应链,也关注软体方面的配套。

林敏聪指出,科技部智库中除了工程师、科学家外,也纳入社会人文领域的专家,希望能发展软性实力,以便在面对新的科技出现时,不单单只有发展半导体等硬体元件。以元宇宙为例,“内容”就是一项挑战,目前在艺术、科技方面都有专案,科技部将会与文化内容策进院积极沟通。

至于AI及相关新兴科技可能衍生的隐私权、假讯息、身份辨识、私密侵害、伦理等诸多问题,林敏聪说,科技部已经在积极讨论规划,以防范于未然。未来也将建议行政院把“元宇宙”相关议题纳入四年一次的“全国科学技术会议”中讨论,进行全面性检视;不论是在金融技术或是应用方面,科技部都可以邀请专家学者进行相关的专题研究。

据了解,“元宇宙”一词最早出现在1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中,是一个集体虚拟共用空间,人们可透过虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)、手机、个人电脑和电子游戏机等装置进入虚拟世界,并在其中生活、工作和娱乐。

责任编辑:吕美琪

评论