职场面面观

辛苦游戏测试员(下)

陶仁豪

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以自行研发的游戏来说,游戏测试人员对所面对到的开发中游戏,就如同盖到一半的房子一样,没有漂亮的图片、华丽的动画,更没有震憾的音效,游戏测试人员必须在这样的环境下,找寻系统逻辑上的错误。

一个优秀的游戏测试人员,也需要了解市场上环境的变迁及消费者的心理,在测试游戏的过程中,站在玩家的角度,认真思考什么样的方式更容易被消费者接受,对游戏提出适当的建议。

所以,整体来看,游戏测试人员也许并没有专精某一项实务上的技能,但他的专业却是由多种特质堆积而成。

游戏测试人员的工作虽然相当辛苦,但在工作的过程中,对于喜欢游戏的人也会带来很多的乐趣及成就感。因为游戏测试人员可以先接触到还未上市的全新游戏,或是旧游戏的最新改版内容,比一般的玩家更早体验。

且从事游戏测试时间久了之后,累积了一定的经验,对游戏会有一定的看法跟感觉,跟公司内的其他部门,如企划、研发、行销、客服的业务都会有所接触及了解,对于往后转任游戏公司内其他的工作,能更快的得心应手,也较其他没有经验的竞争者会来得更有优势。

许多人都希望把自己的兴趣当成工作,不过当兴趣真的变成了自己的工作,兴趣就不再是一种休闲或是喜好,而是转变成责任、压力及各种辛酸。

所以,对于有心进入游戏产业的人,游戏测试人员也许会是一个磨练自己的好机会,但最重要的还是必须调整好自己的心态,工作上该有的正确态度才是让自己进步的不二法门。◇ (娱乐玩子科技游戏检测组)

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