(//www.tvsmo.com)
【大澳门威尼斯人赌场官网5月10日讯】大澳门威尼斯人赌场官网记者周梅报道,由方片 (the Square Picuture)电影公司制作,哥伦比亚广播电影公司发行的科幻大片<终级梦幻> (The Final Fantasy: The Spritis Within) 再一次掀起对电影制作中计算机角色的讨论.
<终级梦幻>的题材并未脱离科幻片窠臼, 讲的无非是外星人再次侵入地球和地球人如 何在女英雄罗斯的领导下捍卫家园的故事.与众不同的是, 剧中人物并非真人扮演﹐完全是电脑制作。不仅如此﹐街道﹐城市﹐武器﹐飞船﹐无一不是电脑画面。
观众对电脑制作并不陌生。耳熟能详的有1993年<侏㑩级公园>公园的雷龙﹐1995年<玩具总动员II>的伍迪和他的兄弟们,1997年<铁坦尼克号>中拥聚在船尾等待大祸临头的乘客,和1999年那知活泼可爱的小老鼠司图亚特 (“Stuart Little”)。在这些影片中。电脑仿真主要停留在背景﹐动物﹐次要人物层面。如此彻头彻尾地抛弃真人真物在电影史上还真是头一遭。
从表面上看﹐能够“制作真实”意味着对现实的控制力发挥到了极致。这就是为什么一些危险特技动作常常借助于电脑制作。但是﹐事情并不像想象的那么美满。一点小小的进展往往意味着经年累月的努力。比如﹐头发的飘动﹐衣物的垂挂感和皱折﹐拍摄起来本十分简单的实物在制作中却需要点点滴滴的积累和庞大的数据处理﹐价格也远高于实物拍摄。
除了制作的耗资巨大﹐视觉上电脑仿真也有着不可逾越的障碍。传统的表演艺术家坚决反对合成人可以代替真人表演的说法﹐认为人的灵魂无法复制。从观众心理上讲﹐电脑仿真代表着一个悖论﹕观众可以赋予动画人物人格血肉﹐为之伤心掉泪﹐正因为动画人物从不试图从形式上模拟真人﹔仿真力图打消真与仿真的差距﹐反而导致观众吹毛求疵﹐大掉胃口。
<终级梦幻>将在7月中旬上映。欲观赏其导片请参考www.finalfantasy.com(//www.dajiyuan.com)
澳门威尼斯人赌场官网相关的文章