【大澳门威尼斯人赌场官网3月13日讯】宽频时代来临,收费的内容成为网际网路服务供应商(ISP)积极争取的合作对象,线上游戏业者即使在淡季仍陆续推出新游戏,以吸引玩家的目光,并借着与ISP业者的结合,扩大市场占有率。
据经济日报报道,线上游戏(On-line game)去年在游戏橘子的“天堂”带动风潮,预估今年暑假战况将更为激烈,孰料在宽频业者陆续开台,积极争取与收费的内容产业结盟,各游戏业者在去年底已是动作频频。在自制游戏不及推出的情况下,纷纷引进代理的游戏,以提前在市场卡位。
线上游戏市场在去年底,先有华义国际推出“石器时代”后,又推出“乐园”;圣教士有“千年”及“红月”;大宇在年初推出来势汹汹的“英雄”。
即使在寒假过后,学生回到书桌旁,电脑游戏业者显然还无法松懈下来。华彩继去年推出“万王之王”后,下一档强打“创世霹雳”要在暑假才推出,为了先凝聚玩家,日前推出了“乾隆王朝”。“天堂”在强敌环伺的情形下,本月也将进行大改版。
根据资策会资讯市场情报中心(MIC)统计,去年我国的游戏软体市场规模约43亿元,线上游戏约占一成。今年预估为53亿元,到公元2003年,市场规模将成长到69亿元,线上游戏则占三成,达到20亿元。
在线上游戏的成长幅度,明显高过单机版游戏的情形下,各电脑游戏业者,目前大多着重在线上游戏的发展。就目前主要电脑游戏大厂所预告的新片,包括智冠将推出“金庸群侠传”,大宇的“大富翁”、“仙剑奇侠传”;华彩的“创世霹雳”等。游戏橘子数位科技及圣教士科技,也都计划推出自制的线上游戏。
再从宽频或ISP业者来看,除了线上游戏、3D动画的内容提供者,也是广被看好的结盟伙伴。例如由国内最大的动画公司宏广,所推出的“蠢动网”,就吸引了包括HiNet、和信超媒体等业者加入结盟。
除了线上游戏,迎接宽频时代,教育及娱乐也是软体业者积极拓展的市场。智冠科技有监于八成的网友,其实不玩游戏,因此决定与宽频或固网业者,合作成立线上千人连线虚拟教室,主要也是看重教育属于收得到费用的内容。
许多游戏业者认为,今年将是生死存亡的关键年,在ISP业者也加入战局中,线上游戏的卡位战,预料将在今年达到最高潮。