【大澳门威尼斯人赌场官网3月10日讯】 迪士尼公司(Disney)(DIS)预见到了网路的未来,趣味和游戏的线上未来。
华特迪士尼网际网路集团(Walt Disney Internet Group)(DIG)与业务多样的中国公司海虹集团(SeaRainbow)结成策略合作伙伴关系,准备创办一家新的迪士尼中国门户网站Disney.com.cn。
据CBS.MarketWatch,迪士尼的网际网路公司将提供Disney.com和Disney’s Blast的内容,而海虹集团则负责将该内容本地化为汉语,以及提供在www.disney.com.cn上的主机服务。协议的财务细节未得透露。
AT Kearney预计,全球的网路游戏将从目前的1000万用户增加到2005年的7000万用户,并将在美国、欧洲和日本产生80亿美元的营收。这些可都不是米奇老鼠的营收所得。
华特迪士尼网际网路集团执行副总裁兼国际部经理马克-翰德勒(Mark Handler)说,“我们对于此时进入中国的网路市场十分兴奋,目前这里还是未开发的市场,充满着机会。”
作为协议的一部分,Disney.com.cn将同这些用户资源直接建立链接,这将节约宝贵的时间和营销投资。不过游戏用户的最大群体,二十多岁的年轻人并不会马上就转向迪士尼的。迪士尼的游戏目录与许多充斥色情与暴力的网路战略冒险类游戏大相径庭。
海虹集团(SeaRainbow)称,“我们当然明白中国的游戏用户平均年龄在15至30岁之间。但在有小孩子的家庭中还是有潜在市场的。中国的父母希望给孩子最好的东西。因而我们认为在这一特定的游戏和教育游戏领域将有巨大的成长潜力。”
根据Iamasia(亚洲交互用户调查公司)的数据,中国有1520万左右的网际网路用户。不过许多家庭没有个人电脑,相当多的中国人在工作地点或网路咖啡屋上网。这两类地方都不适合迪士尼的网站内容推广。家庭电脑用户将会在长期有成长。也许迪士尼并不指望短期回报。
Disney.com.cn将收入迪士尼线上(Disney Online)中一些较为流行的内容,包括Zeether、Playhouse和Fun for Families。迪士尼线上是美国线上娱乐网站的龙头,拥有每月700万个用户。但是要在中国本地推销,必须使其网站据有中国特色。Disney’s Blast也将成为中国计划的一部分,这是一款教学环境软体,含有与年龄相符的游戏。其中有迪士尼的经典人物,如米奇老鼠和小熊维尼,所有这些甚至在中国都有很强的品牌效应。Disney’s Blast的内容将作为订阅服务,集中于收费游戏和活动。
游戏在全亚洲十分流行。过去几周中,香港网际网路投资商PCCW(PCW)在日本的分公司日本太平洋世纪网路工作室(Pacific Century CyberWorks Japan)在为其游戏门户进行的夏季促销所作准备过程中,收购了VR-1 Entertainment位于科罗拉多州Boulder的部门Circadence。台湾的GigaMedia (GIGM)收购了韩国的Gamania的一大部分,从而进入了亚洲最佳游戏之一的Lineage。Sega (SEGNY)计划同NTT DoCoMo (NTDMY)合作运营线上游戏业务。新力Sony (SNE)也在建立合作关系。一月份华特迪士尼互动公司声明将与日本的合作伙伴T#BODY#E Soft和Square Co.(该公司为极为流行的最终幻想(Final Fantasy)游戏的制作者)建成迪士尼游戏世界(Disney GameWorld),这两家日本公司都是电视游戏软体的开发商。不幸的是,他们的游戏直到2002年上半年才会在日本上市,随后才在亚洲、欧洲和北美面市。这一面市时间段,也是其它一些游戏的面市时间,包括微软(Microsoft) (MSFT)的Net-ready Xbox,任天堂(Nintendo) (NTDOY)的新型游戏机Game Cube,和新力的PlayStation2。
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