設計超人氣遊戲 大同新力合推遊戲課程
【大紀元3月6日報導】(中央社記者周永捷台北六日電)大同大學與台灣新力電腦娛樂公司合作「台灣數位內容人才培育研發計畫」,規劃電視遊戲產業理論及實務等相關課程,邀請來自日本新力公司的第一線遊戲開發人員至大同講課,協助台灣將來設計出超人氣的電視遊戲產品。
參與研發計畫的大同電機工程系主任許超雲表示,大同將規劃開設遊戲製作理論、遊戲程式設計、遊戲視覺藝術演習、團隊內容製作等十門課程,課程時間定為每週六,將分上下學期開課,並邀請日本新力公司的第一線遊戲開發人員至大同大學擔任講師。
大同大學主任秘書包蒼龍指出,大同今年將從原工業設計學系獨立出媒體設計學系,預計今年招生五十名學生,九月開課,並將上述遊戲課程納入獨立學分學程。
新力電腦娛樂亞洲事業部總裁安田哲彥表示,希望藉此計畫提供台灣學生學習及製作電視遊戲的平台;他認為台灣、日本合作開發的「台灣高鐵」此款遊戲已顯示台灣具開發電視遊戲的能力,但目前成績僅為「八十分」,尚不能設計超人氣的遊戲軟體。
安田哲彥表示,製作遊戲最重要的地方並非動畫、程式等技術面,而是要讓產品有「遊戲性」。他期待將來參與此課程的學生設計出讓玩家能獲得刺激感的遊戲,讓台灣將來也能製作出超人氣的電視遊戲產品。
平常喜歡玩遊戲的大同大學資工所學生徐浩元今天參與試教課程,他表示,台灣遊戲市場龐大,但目前偏向國外網路遊戲,大部份的電視遊戲產品都是日本製作,台灣在電視遊戲設計上競爭力較弱,希望藉此機會,推廣台灣的電視遊戲產業。
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