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遊戲市場餅做大 免月費制成趨勢

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【大紀元1月20日報導】(中央社記者何宏儒台北二十日電)台灣數位遊戲產業蓬勃發展,已成國家重點產業之一。台北市電腦公會表示,在國際遊戲市場漸朝向免月費制發展趨勢下,除非大規模、有名氣、玩家忠誠度高,或系列大作,否則台灣廠商勢必逐漸將遊戲推向免月費制。

台北市電腦公會指出,免月費制已成遊戲市場國際趨勢,連落後台灣2至3年的東南亞遊戲市場也以免月費制為主流,顯示新興市場已直接跳過月費制發展階段。對台灣廠商而言,除非大規模、知名度高、玩家忠誠度高,或為系列大作,其遊戲未來勢必漸推向免月費制。

據拓墣產業研究所估計,2007年台灣數位遊戲產業年產值約新台幣237.4億元,較2006年成長13%;其中包括智冠、鈊象、網龍、泰偉、樂陞等廠商,營收成長尤其亮麗。

據財團法人資訊工業策進會MIC(資訊市場情報中心)研究顯示,相較於2006年,台灣遊戲市場2007年重度、中度玩家比例減少,輕度玩家則大幅增加,估計分別占比27%、35%、38%。台北市電腦公會認為,休閒遊戲自2006年在台掀起風潮後,吸引許多新玩家投入,遊戲市場結構也自此改變。

面對市場多元化激烈競爭,廠商無不出盡奇招吸引人氣和營收;其中,在遊戲登入畫面和遊戲介面中置入廣告即為新行銷方式。北市電腦公會表示,該作法對遊戲商和廣告商而言,可謂雙贏。

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