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中國市場壁壘多 遊戲廠商轉進東南亞

【大紀元8月11日報導】 (中央社記者邱國強台北十一日電)台灣眾多的線上遊戲,讓玩家看得目不暇給,市場幾近飽和,遊戲廠商先前因此爭相前往中國發展,不但多半鎩羽而歸,還留下不少難堪的虧損數字。最近,國內遊戲研發能力最強的智冠科技及大宇資訊,則將眼光轉向東南亞,試圖打入這擁有5.6億人口的處女地。

擁有13億人口的中國,玩家市場的確可觀,國內遊戲廠商在2000年前後,前仆後繼地前往中國設立據點,甚至成立子公司及工作室,企圖拓展中國市場,擴大營運基礎;當時,各廠商在投資人面前畫出的願景,著實具有吸引力。

不過,中國政府對境外遊戲的審查,較其自製遊戲繁複許多,加上境外遊戲在當地必須由其許可的8家遊戲商代理營運,費用高昂,且中國廣土眾民,行銷費用因此至少是台灣的10倍,廠商開銷大增,嚴重侵蝕獲利,再加上韓國遊戲商的強力競爭,台灣廠商在中國市場,既不敵中國本地廠商,也難與韓國廠商抗衡,紛紛敗下陣來,被迫縮減當地投資規模。

以大宇資為例,雖然在國內遊戲廠商中,是擁有最強研發能力的廠商之一,但在中國也遇上阻礙,由於行銷費用過高,公司去年前3季即因此虧損達1億元,更使其去年全年EPS出現高達5.44元的紅字;至於智冠,也遭遇過類似的困難,因此,這兩家大廠便逐漸將海外發展重心移向東南亞。

東南亞人口多達5.6億人,是亞洲除中國、印度之外的第3大資本市場,也是中國、印度、阿拉伯及西方文化的融合之地;智冠董事長王俊博即表示,東南亞的文化多元性高,但又緊鄰中華文化圈,元素相近,可作為遊戲的素材不但豐富,也是智冠跨足海外最好的新據點。

目前東南亞的線上遊戲市場,自製產品不多,大部份是日本、美國、韓國遊戲的天下,也因此貼近東南亞文化的遊戲,可說是付之闕如;也因此,智冠就搶先在新加坡籌設子公司,負責東南亞市場的產品研發、行銷及代理,並將在泰國或越南擇一設置研發中心;而大宇資則將其自製的「飛天歷險Free online」打進印尼及泰國市場,搶先把產品登陸當地。

不過,其它遊戲廠商看在眼裡,卻對智冠和大宇進軍東南亞不甚看好;一位遊戲廠商主管指出,在東南亞國家中,印尼業者長期為國外廠商代工遊戲軟體,研發能力不輸台灣,而泰國市場則如台灣一般也告飽和,越南雖是遊戲消費及研發的處女地,但網路普及程度仍待加強,線上遊戲市場的拓展空間大,但還有相當遠的距離,整體評估,前景不見得如想像中好。