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網上動畫學校 吸收全球新血

【大紀元11月26日訊】(自由時報編譯俞智敏/特譯)美國西岸時間晚上十點,動畫學校即將開課,學生紛紛在電腦前坐好,平日在夢工場動畫公司擔任動畫師的教授史萊佛坐在自家電腦前,開始對著網路攝影機說話。住在瑞士、意大利、西班牙和英國等全球各地的學生,從電腦螢幕上聽到史萊佛問:「每個人都到了嗎?」

史萊佛是加州柏克萊網路學校AnimationMentor.com 的五十多位老師之一,這所動畫學校利用網路無遠弗屆的特性,讓在動畫公司工作的專業動畫工作者與全球嚮往從事這一行的學生連線。

據洛杉磯時報指出,自今年3月這所學校開課以來,已招收來自三十五國的四百名學生,為期一年半的課程收費約一萬四千美元(約台幣四十七萬元 )。除了打破國界阻礙外,這所學校另一項特點是學生來自各行各業,大多數是圈外人,包括會計師、前紐約市刑警、甚至有來自冰島的魚販。

這所動畫學校誕生的原因,則是動畫業界急缺新血。在「史瑞克」、「海底總動員」等動畫電影於全球大賣後,好萊塢製片公司幾乎已放棄傳統手繪動畫,改為投注數百萬美元資金發展電腦動畫。預計2007年底前,將有二十五部電腦動畫電影上映。

在動畫市場欣欣向榮之際,全美各大學和藝術學校訓練學生的速度,根本趕不上片廠對動畫師的需求。為應付大量需求,動畫片廠莫不加速人才招募計畫,甚至不惜以重金向別的公司挖角,或請各藝術學校的教授到片廠參觀學習最新動畫技巧,夢工場更打算在明年招募近兩百名動畫新血。

不過,與夢工場一起競逐優秀動畫人才的不只是其他動畫片廠,還有電玩公司,因為目前電玩在遊戲情節與畫面上的複雜程度均不輸電影,電玩公司更積極向優秀動畫師招手。

曾在動畫大廠皮克斯擔任資深動畫師的貝克,從自己在舊金山藝術大學任教的經驗發現,許多學生都缺乏片廠要求的技巧,導致動畫公司必須再花大量時間訓練新進人員,於是他決定和同事一起籌備AnimationMentor.com 網路動畫學校,讓具備實務經驗的專業人才親自教授全球學生。

老師們立刻發現網路學校的優點,那就是來自全球的創意人才源源不絕,而且他們可以親自從旁形塑專業動畫師的成長,學生則可透過學校安排,進入迪士尼、福斯藍天片廠等公司工作,業界和學生可各取所需。