3D養魚 寵愛一身
【大紀元1月17日訊】(自由時報記者洪友芳╱專訪) 愛魚、養魚、工作研發「虛擬寵物魚」軟體、休閒參觀水族店或觀賞魚影片,全景軟體虛擬實境事業處處長郭思宏,滿口有趣的「魚經」,在父親郭南宏創辦的全景軟體公司,郭思宏為全景開創出一條電子寵物魚軟體為主利基型產品線,這條休閒生活化產品線,在台灣新竹科學園區更是獨特。
全景1997年由郭南宏創立,郭南宏曾任交通大學校長、交通部部長等職,全景因產學合作的關係,初期經營團隊來自以交大為主,研發產品線包括網路安全、文件影像。1999年郭思宏從資策會轉入全景,虛擬實境專注研發魚相關軟體,從此成為全景的新產品線。
郭思宏表示,他在美國加州大學Irvine分校研修得到電機與電腦工程博士學位,專長電腦視覺、人工智慧、Algorithm、Intelligent Machine、虛擬實境等,因為喜歡魚,也認為魚在各種生物群中的形體最美,電子水族箱可與現代人休閒生活相結合,又觀察業界在技術門檻高的限制下,能進入者少之又少,於是,他鎖定以各種魚的虛擬實境為研發主題。
經過5年的投入,全景的虛擬實境事業處已研發出5套產品,包括夢幻水族箱、Betta Betta鬥魚日記、夢幻海洋島、AquaReal、AquaGarden等互動式虛擬實境海洋生物軟體,近3年來頻頻得獎。
郭思宏指出,全景一開始就決定魚類3D化,比國外競爭廠商2D化的難度更高,初期不免會遭遇材質取得不易、動作模擬失真、模型掌握度不足等技術問題,目前已完全克服,公司也從初期不看好到轉為看好市場發展潛力,他很有成就感的形容「客戶看到產品虛擬畫面,常驚奇的以為是真實影片哩!」
郭思宏所帶領的虛擬實境事業群研發團隊成員共12人,多年來不斷充實魚的生物運動力學,他說,夥伴們都是愛魚族群,不僅公司擺設兩個魚缸養魚,很多人家裡也養魚,他自己也不例外,藉由養魚可觀察各種魚的特性與差異性﹔成員也常觀賞有關魚的相關影片或資訊,甚至一起到水族店觀察特殊魚種的姿態,他直說「很有趣!真的很有趣!」
郭思宏還補充道,他兩個小孩也很喜歡移動滑鼠,看電腦螢幕魚兒游來游去。
不過因為台灣盜版猖獗,全景所研發的電子寵物魚軟體,以行銷歐洲、日本為主,台灣則除了與電腦廠商搭配作為贈品之外,僅承攬專案建置的業務,最具代表案為去年上半年,全景經比稿,取得國立海洋生物博物館的深海主題館虛擬實境系統建置專案,預計明年元月完成。
郭思宏說,海生館深海主題館將是全球首見以先進虛擬實境技術重現真實海洋生態的大製作,事業群正全力投入研發此浩大工程軟體。
全景近2年營運持續獲利,虛擬實境事業群約佔營運比重三分之一,郭思宏認為,養魚要花很多時間照顧,忙碌的現代人可以透過電子寵物魚,彌補想養魚又沒時間照顧的缺憾。透過電腦的3D軟體在螢幕呈現,就可享受邊聽音樂邊餵食、逗弄魚或觀賞各種魚的游姿,既可紓解工作壓力,又能增添生活樂趣。
郭思宏說,電子寵物魚的市場其實還有很大開發空間,今年全景將積極擴展歐日以外的市場行銷,且研發更多樣化電子工具皆可虛擬養魚的軟體產品。
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