【大紀元1月11日訊】〔自由時報記者劉力仁╱台北報導〕第五屆人腦與電腦象棋大對決,昨天在台大舉行,結果電腦略勝一籌,以六勝一敗一和成績,大勝由三位六段及一位七段象棋高手組成的隊伍,也一雪前四屆比賽電腦輸多贏少的前恥紀錄,首次對人腦形成威脅。
象棋電腦程式設計研發者、長榮大學資訊系教授許舜欽指出,預估未來五年內,電腦棋術就可以增達九段,具備挑戰「棋王」的實力。
昨天的象棋電腦程式設計,由許舜欽研發設計,四位參賽的象棋高手則分別是七段楊啟明,六段的齊俊榮、林世偉、張正安,每人與電腦對戰兩局,結果張正安一勝一負、林世偉一和一負,其餘選手皆為二負,而且多場比賽人腦還棄子投降,提前結束。
許舜欽表示,這項電腦象棋比賽起源,主要受到一九九七年起,以「深藍」為名的超級電腦與世界西洋棋王斯帕洛夫對弈,結果電腦擊敗人腦,創世界紀錄例子之啟示,因此他積極研發電腦象棋程式,希望五年內也能夠創下電腦象棋贏人腦的紀錄。
前三屆電腦輸多贏少,當時各界對電腦象棋的評價是「僅有四段棋力」,但去年比賽電腦象棋以五和三負成績敗給六段高手後,信心大增,除了在一年間資料庫中輸入了六萬筆棋譜,累積共十八萬筆棋譜外,也更換硬體,加快了中央處理器的運算速度,今年捲土重來,始能順利擊敗象棋高手。
他預估未來三年內,電腦象棋應該可以達七、八段,五年後可達九段,具備挑戰棋王的實力。
連二年參賽,昨天唯一獲勝的棋士張正安表示,他去年的戰績比今年好,今年雖然還能獲得一勝,但明顯感受到電腦邏輯推演及計算的時間加快許多,電腦實力不容小覷。
許舜欽也表示,電腦象棋從第一年挑戰五段高手落敗,但昨天挑戰七段高手成功,期間所耗費研究精神難以估計﹔而這幾年電腦象棋程式不斷進步,另一種意義是表示背後所運用的「人工智慧型搜尋系統」程式不斷進步,而這項資訊工程技術,未來可運用在軍事的「兵棋推演」及商業活動,發展的空間相當大。 (//www.dajiyuan.com)