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遊戲競賽進學園 德霖技術學院校方帶頭舉辦

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【大紀元6月8日訊】誰說校園活動不能用Game當題材?德霖技術學院就由校長帶頭,打破這樣刻板觀念,舉辦了一場「德霖盃校際流星電玩大賽」,全校總動員,引發學生對資訊應用的興趣,校長並為同學打氣加油並頒獎給獲獎同學,這是台灣首次大學院校校長主動參與並支持校園遊戲賽事活動。

據中央社6月8日報導,德霖技術學院選擇本土廠商昱泉國際自製研發的區域連線遊戲「流星蝴蝶劍.net 」,做為該校開辦電子兢技活動的第一砲,在交叉循環比賽,由土木系一年級學生許唐富等人獲勝,並由校長張裕民親自頒獎。

從校長張裕民手中接到獎盃的許唐富表示,當初只覺得學校辦遊戲比賽很有趣,想說參加玩玩,沒有想到獎金、獎品豐富,而且還是校長頒獎,讓他興奮莫名,直說下次還要參加。

土木系系主任凌烽生指出,他認為學校應該讓學生除了在學業上,提供更多施展才能空間,舉辦校內遊戲比賽,他相當支持。

「德霖盃校際流星電玩大賽」,是由德霖技術學院校方出面主辦,由學生活動中心執行,參賽隊伍有65隊,共有260名學生,活動從4月28日開始舉行,校方是利用中午休息和課後輔導時間進行賽事,先由各系報名隊伍選出系代表隊,然後系與系之間再進行12系冠軍的對戰。

上週五是由經過近20場比賽打出的前 3強,機械(2年級)、電子(1年級)和土木(1年級)3系學生隊伍進行最後總決賽,最後土木系學生因戰術運用靈活和團隊默契皆佳,一路勢如破竹,在7戰4勝比賽規則中,先以4:2擊敗機械系,再以4:0拿下電子系,獲得冠軍。

在總決賽,該校更動員校長、教務長、總教官、系主任等一級教職員到場觀戰,校長張裕民更致辭為同學打氣加油並頒獎給獲勝者,這是台灣首次大學院校校長主動參與並支持校園遊戲賽事活動。

德霖校長張裕民表示,學校舉辦遊戲賽事是提供催化劑,讓學生對資訊應用建立自信,願意挑戰自己,同時學校也會全力支持這類遊戲比賽,明年還會繼續辦下去。

他認為,學校應該順應潮流,用學生的角度去思考,用他們有興趣的方式來引導他們,而不該完全站在老師的立場來思考。

比賽場地是在該校委外經營的學生活動中心校園網咖中舉行,拿到冠軍的許唐富說,學校網咖玩遊戲不要花錢,而且又沒討厭的煙味,現在他已經不到外面網咖玩遊戲,而參賽的電子系的黃崇閔也做了同樣的看法,顯示校園網咖對於解決學生流連網咖問題,確實有不錯的成效。

同時,昱泉國際也派了 4位流星核心研發人員,到校和學生面對面談遊戲設計甘苦談,並回答學生問題,看到參賽學生認真神情,德霖主任秘書林清芳笑說,都沒看過他們上課像這如此認真的模樣呢。

昱泉遊戲事業部執行副總謝幸子表示,德霖技術學院校方主動邀請昱泉共同參與賽事,顯示學校看待學生玩遊戲的觀念逐漸改變,遊戲是種電子競技平台也被學校所認同、接納,而流星更成為該校推廣「校園網咖」和學生社團休閒活動的選擇之一。

此次比賽,校方不但提供獎盃、獎金、獎品外,同時昱泉國際也承諾,該校冠軍: 隊伍除可獲得獎金外,也將成為昱泉旗下流星種子隊成員,有機會代表公司至各地參賽。

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