600萬寬頻到府 迎數位娛樂市場
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【大紀元2月15日訊】 據中央社台北十四日報導,台灣行政院經建會今天表示,2002年台灣線上遊戲市場成長140%,預計2003年個人電腦平台的線上影音市場也有新台幣3.45億元的大餅,政府有計畫為寬頻娛樂市場做準備,預定在民國96年底達到600萬戶寬頻到府的目標。
經建會部門計劃處表示,根據美國Jupiter MediaMetrix的研究,全球線上音樂市場,將由2001年的10億美元,成長至2006 年的62億美元,2001到2006年複合平均成長率為44.04% ,其占整體音樂產業銷售比例為32.4%。
至於國內數位娛樂發展,經建會官員說,2002年台灣線上遊戲市場成長達140%,2003年個人電腦平台的線上影音市場預計也有新台幣3.45億元的大餅。
官員表示,網際網路風行,使得全球娛樂產業發生了結構性變化,走向數位化,線上影音服務收費也漸為消費者接受,市場潛力十分大。為因應數位娛樂市場發展,經建會表示,數位內容是目前政府大力推動的兩兆雙星產業之一,「挑戰2008:國家發展重點計畫」預計在民國96年底達到600萬戶寬頻到府的目標,而隨著寬頻網路的普及,可以大幅縮短下載所需的時間,提高線上娛樂的品質,可望對處於萌芽階段的寬頻娛樂市場,帶來正面的刺激。(//www.dajiyuan.com)
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