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電競產業
【大紀元2022年01月24日訊】(大紀元記者黃玉台灣台中燕報導)宜寧高中1月23日舉辦111年度宜寧戰神「電競體驗營」,開放對電競產業有興趣的國三生報名,透過電競教練專題探討電競產業發展趨勢,從遊戲程式、美術設計到賽場的賽評、直播攝影、影片後製技術、賽事企劃,到社群行銷、領隊、經理、教練等,讓同學們瞭解電競產業不侷限於螢光幕前的職業選手,更包含整個產業鏈的發展,本次體驗營共吸引超過150位國三生參加。
校方邀請市府運動局長李昱叡出席體驗營,及「中台灣電競聯盟」領銜學校弘光科大多媒體遊戲發展與應用系主任黃建基等6位教授、廣鐸企業蘇健雄處長、華期資訊科技賀聖淯總經理、茂碩國際黃志雄總經理等到場勉勵學子。
校長何財源表示,宜寧高中呼應社會脈動,三年前即開設電競產業專班並建置電競實訓中心,採用先進的水冷電競電腦、大曲面電競螢幕、電競專業滑鼠、鍵盤、耳麥、電競專用椅等設施,提供校隊選手平日培訓和辦理電競相關賽事。校內社置二間電競專班電腦教室,提供業界高標硬體設施,課程中安排主播、賽評、賽事規劃、教練、分析師、賽事轉播等電競相關職務養成課程。
宜寧高中表示,110年度全國運動會首次把電子競技納入正式比賽,宜寧學生李承杰參加台中市電競代表隊選拔即獲「爐石戰記」項目第一名;之後代表台中角逐110年全國運動會電競賽事,一路過關斬將奪得全國運動會首面電子競技「銀牌」。
為了讓學子能夠體驗更全面完善的課程,宜寧高中今年更規劃數位錄直播多元教室,還加入網紅直播課程,提供契合產業需求的務實技能;未來將攜手科大紮根培育更全面多元的電競產業需求人才,為台灣電競產業鏈努力。
責任編輯:呂美琪