【大紀元2017年06月22日訊】(大紀元記者溫妮報導)最新報告預測,中國大陸即將以380億紐幣的遊戲規模超過美國,成為全球最大遊戲市場,新西蘭遊戲開發商紛紛鎖定中國市場。
根據視頻遊戲市場研究公司Newzoo的最新報告,受中國大陸5億多遊戲者網絡及移動遊戲興趣所驅動,2017年全球視頻遊戲市場有望突破1000億美元(約合1380億紐幣)。
新西蘭遊戲開發商協會詹姆斯·埃弗雷特(James Everett)說,中國被視為新西蘭工作室的關鍵增長地區,但該市場面臨一定困難。中國遊戲玩家代表著一個巨大的市場,他們渴望玩類似新西蘭開發商製作的高檔遊戲,雖然存在經銷和翻譯方面的挑戰,特別是對於新興工作室來說,這是個機會,每一位遊戲開發商都在考量。截至目前,新西蘭已經在英語市場開發出幾款主打遊戲,包括美國。中國及亞洲其它地區被視為下一個增長市場。
Dinosaur Polo Club開發員彼得·庫裡(Peter Curry)說,同規模的多數開發商都認為中國是當前的增長市場,很多都在考慮為中國受眾開發。
去年他們在App Store發布迷你地鐵(Mini Metro)遊戲時,發現中國市場僅次於美國,是全球第二大市場。該俱樂部在中國面臨的最大挑戰之一是將遊戲置於主要數字商店的前方,以吸引台式電腦遊戲者。該公司8-9%的台式機收入來自中國。
惠靈頓移動遊戲開發商PikPok董事總經理馬里奧·維南茨(Mario Wynands)說,中國是該公司的重要市場,中國市場的遊戲收入及下載量經常排在前3個國家的位置。目前該公司在中國發布iOS系統遊戲,預計年底前有望擴展至安卓系統。
新西蘭最大遊戲出口商Grinding Gear Games開發的流亡暗道(Path of Exile)每月吸引100萬活躍玩家。該公司首席開發員克里斯·威爾遜(Chris Wilson)說,該公司在新西蘭聘請了100名雇員,專門開發該遊戲的中國版本,預計該版本有望於年底前推出。
Newzoo報告指出,深圳騰訊公司歡迎西方遊戲進入中國,西方知識產權在中國取得的成功,將帶來全球真正意義的特許經營。
責任編輯:上官翎