【大紀元6月5日報導】(中央社紐約4日綜合外電報導)一手打造人氣手機遊戲Trivia Crack的卡瓦薩尼得知蘋果打算推出智慧錶後,自然想把手遊稍微修改一下,因應新穿戴裝置。但小小的錶面,成了這些軟體開發商大大的限制。
根據路透社報導,智慧錶的螢幕和處理器都一丁點大,動畫必須更簡化,這意味著Trivia Crack遊戲的招牌轉輪競猜(trivia wheel)必須縮水。另外像是手機軟體獲利來源的彈出廣告,也不太可能出現在智慧錶上。
卡瓦薩尼(Maximo Cavazzani)在內的軟體開發人大致樂觀看待Apple Watch的可能性,但是不少人發現要為方寸大小的錶面設計應用軟體,必須要有新作法。
一如應用軟體開發對於蘋果iPad和iPhone成功的重要性,Apple Watch的人氣和銷售成績也得仰賴外部開發商推出的應用軟體,擴大實用性。
卡瓦薩尼說:「你可以做些很酷的設計,但一定有所侷限。」他還說,如果不是付費軟體,想賺錢會有些複雜,因為沒辦法置放廣告,也不行推出應用軟體內購買。
蘋果主打Apple Watch的健康和健身追蹤,通訊功能和個人風格,但手機遊戲是iPhone部分最賺錢的應用軟體。
根據行動分析公司Apple Annie,Apple Watch目前超過5600個應用軟體中,大約10%是遊戲,相較之下,iOS整體應用軟體卻有20%是遊戲。