行動app營收 日本冠全球
【大紀元12月11日報導】(中央社台北11日電)「華爾街日報」(WSJ)報導,拜智慧型手機和平板電腦遊戲成長爆炸之賜,日本取代美國成為應用程式(app)商店營收在全球居冠的國家。
根據app追蹤公司App Annie,10月日本消費者在智慧型手機和平板電腦上買app的開支比美國消費者多10%左右,甚至比南韓支出多兩倍,比英國高出5倍。日本消費者1年前的支出還比美國消費者少40%。
這樣的逆轉反映出日本從高階功能手機換成智慧型手機的改變。日本消費者長久以來習慣用高階功能手機買火車時刻表、遊戲、表情圖示等數位內容。日本電信商NTT DoCoMo公司(NTT DoCoMo Inc.)在1999年初推出行動網路服務i-mode,8年後第1支iPhone才問世,9年後首支Android手機也才亮相。
日本消費者2009年早已花超過5530億日圓(54億美元)買數位內容。根據Mobile Content Forum,2012年前,這項數據攀升至8510億日圓。
行動遊戲為主要驅動力。App Annie表示,日本消費者在遊戲app上的開支比1年前多快3倍,這拉高截至10月止的今年,消費者對Android裝置的開支至4倍。也讓日本成為全世界第1個谷歌公司(Google)Google Play app支出追上蘋果公司(Apple)iPhone和iPad的地方。
阿姆斯特丹遊戲資料研究公司Newzoo BV執行長華曼(Peter Warman)8月時就預測,日本行動遊戲總營收將占估計全球營收為122億美元的26%左右。儘管北美玩家數量比日本多兩倍,但僅占全球營收的25%。
華曼表示,現在看來他對日本的預估保守,並指出營收可能接近40億美元。他又表示,日本可能再度榮登全球最大行動遊戲市場至少再1年。(譯者:中央社陳昱婷)