評析:微軟、AOL血戰不可避免?
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【大紀元6月26日訊】1996年,微軟和AOL達成了一項協議。AOL承諾將圍繞微軟的互聯網瀏覽器IE构建服務,作為交換條件,微軟則在其Windows操作系統中給予AOL軟件以优先的地位。這一協議對兩家公司都有利,微軟因此而在瀏覽器大戰中打敗了Netscape,微軟則幫AOL獲得了數百萬個新用戶。
兩家公司經過數周的談判后,在6月16日宣布沒有達成新的協議,這件事的影響是深遠的。雖然AOL沒有与微軟達成協議,它仍然可以与PC制造商達成協議,在它們發售的PC上預裝自己的軟件。二家公司談判破裂將帶來長期的、深遠的影響,它標志著二個互聯網巨頭之間血戰的幵端。
二家公司都希望在新的協議中得到更大的利益。AOL希望自己的軟件能夠在計算机的顯示屏上占据更重要的位置,而微軟的主要目標是讓其Windows Media Player獲取更大的市場份額,希望AOL能夠使用Windows Media Player的格式傳輸其內容。目前,這些內容衹使用RealNetworks公司的媒体格式。
對于談判失敗的原因,雙方各執一詞。AOL聲稱,微軟要求AOL不要在軟件中使用RealNetworks的技術,以便能夠占領盡可能多的網絡音樂市場。對此,微軟反擊說,雙方談判破裂的原因不僅僅是AOL不讓其IM服務与微軟的IM服務兼容,更重要的原因是AOL希望繼續壟斷這一市場。
在軟件和網絡服務方面的沖突使雙方不可能再次達成協議。微軟已經認識到,打贏瀏覽器之戰還不足以保証它能夠控制互聯網,它正在不斷地向AOL的傳統領地發起進攻。在即將推出的Windows XP中,微軟就捆綁了即時消息等許多AOL提供的產品和服務。
雙方之間的斗爭是殘酷的,因為它們的戰場不但在市場上,還在法庭上。据AOL的內部人士表示,衹要能夠与微軟達成技術交換協議,就不起訴微軟。最近,AOL警告說,微軟又在故伎重施地濫用其Windows在操作系統市場上的壟斷力量,以圖占領互聯網市場。
令人遺憾的是,雙方的血戰似乎是必然的。AOL、微軟之間的戰爭對于消費者而言不是什么好消息。PC用戶希望這二家公司能夠幵發共同的技術標准,然后在標准的執行上互相競爭,而不是在誰試圖壟斷市場上互相指責。
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