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游戲网站訪問者真正玩家不到十分之一

【大紀元2月15日訊】在2000年12月份英國的240万游戲站點訪問者中,真正玩在線游戲的不到20万人。

据NetValue報道, 2000年12月份,在美國所有互聯网的用戶中,有28%的用戶訪問過一個游戲网站,有480多万人在互聯网上玩過游戲。以此看來美國在線游戲市場更加成熟,這可能要歸功于高速的互聯网連接。

NetValue稱,在游戲站點訪問者數量,以及玩在線游戲的人數上,英國居德國、法國、西班牙、丹麥几國之首。在2000年12月,西班牙有不足五分之一的网民訪問過游戲网站,他們在線上停留時間平均為27分鐘,丹麥和英國的网民停留時間為23分鐘,法國和德國网民時間最少,為14分鐘。美國网民時間最長,平均為37.9分鐘。

2000年12月美國最受歡迎的游戲网站是uproar.com,吸引了450万的獨立訪問者。Commissioner.com收獲最大,平均每個网民在該站上停留了129.7分鐘。在英國,gamesdomain.com的訪問人數為234230人,gameplay.com緊跟其后,訪問人數為224660。電子藝界的EA.com站點在美國、英國、德國和西班牙都打入了前五名。

在歐洲,NetValue發現游戲玩家以男性居多,而且多是24歲以下的年輕人,當然,在他們當中,學生是主力軍。在美國卻不太一樣,有46%的為女性,而只有20%的是24歲以下的年輕人,有五分之三的玩家在35-49歲,只有16%為專業人員,有17%為學生。

IDC預測,到2004年,隨著互聯网帶寬的增加,新一代視頻游戲机和游戲平台相繼推出,將會有4000万家庭用戶上网加入游戲大軍。


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  • (2/9/2001)